Мы привыкли думать, что все игры, вышедшие в первый год на Switch, изначально планировались для неудачливой Wii U. Это логично, но далеко не каждая игра – The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Так, Super Mario Odyssey никогда и не должна была выйти на знаменитую асимметричную консоль.

Об этом поведал Ёсиаки Коидзуми. По его словам, Super Mario Odyssey с самого начала была эксклюзивом Switch. Она должна была хорошо выглядеть в портативном режиме – это одна из ключевых её особенностей. В конце года она вышла именно для того, чтобы максимально отполировать её для работы на телевизоре и в портативе.